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Houdini講座

全6ヶ月

74,800円税込

炎・煙などのリアルなエフェクト表現を極める

炎や水、煙、パーティクル(粒子)の表現などの特殊効果CGで
高く評価される統合3DCGツール「Houdini」の基本をマスターするコースです。

まずは「Houdini」の概念や、使い方の基本となるSOP(Surface OPerator)・VOP(Vector OPerator )・DOP(Dynamic OPerator)を
徹底して学び、本ソフトを自在に使いこなす第一歩をしっかり固めます。
基礎をしっかり習得することで、その後のリアルな粒子表現を自分のものにします。

数学や物理の知識がなくても大丈夫。
本ソフトに初めて触れる方が、エフェクト表現を自由にシミュレーションできるまでを目標とするコースです。

身に付くスキル

  • Houdiniの基本操作とUI理解
  • プロシージャルモデリングの基礎
  • パーティクル・剛体・流体などのシミュレーション技術
  • VOPによるノードベースの処理設計
  • 環境制作(地形・雲など)
  • レンダリングと合成の基本

こんな方にオススメ

  • CG制作経験がありHoudiniに初めて挑戦する方

    CG制作経験があり
    Houdiniに初めて挑戦する方

  • 映像・VFX業界を目指す学生やクリエイター

    映像・VFX業界で活躍したい
    学生や若手クリエイター

  • プロシージャルモデリングやシミュレーションに興味のある3DCGデザイナー

    プロシージャルモデリングや
    シミュレーションに
    興味のある3DCGデザイナー

※3DCGソフトの経験がある方向けの講座です

受講期間

約6ヵ月(26週間)

  • お支払い手続き完了後は、すぐに受講開始となります

授業形式

動画:約16.5時間

受講料

74,800円(税込)

※動画授業はオンデマンドでの配信となるため受講期間終了後は閲覧することができません。

STUDY

担当講師のご紹介

秋元純一(トランジスタ・スタジオ)

秋元純一(トランジスタ・スタジオ)

1984年福島県生まれ。東京マルチメディア専門学校卒業しその後株式会社トランジスタ・スタジオへ入社。専門学校時代からこれまで、Houdiniを使い続けている。 CM、映画、MVなど、様々な分野でVFXを作成している。代表作品にHIDETAKE TAKAYAMA 「Express feat. Silla (mum) 」のMVなどがある。CG専門誌 CGWORLDにHoudini Cook Bookを連載中。

講師からのメッセージ

Houdiniを初めて触る方でもHoudiniの概要と基礎を学べるコースです。 教材として利用するHoudini Apprentice (体験版)の、”Apprentice”とは、”見習い”を意味しています。まずは魔法使いの見習いとして入門して、マスターを目指して基礎を固めましょう。

学習するスキル

講座内容

講座内容

Step01 Introduction

はじめに


Step02 Basic Operation

ユーザーインターフェースの基本 / ユーザインタフェースの詳細 / 基本操作 / 応用的な操作方法


Step03 SOP Basic

Houdiniのシーンの構造について / オブジェクトとジオメトリについて / Attributeについて / Groupについて


Step04 VOP Basic

VOPの基本的考え方 / Attributeを用いた考え方 / 値を生成してAttributeを生成 / Noiseを使った操作


Step05 SOP Advance

Copyを使った複製の操作 / Copyを使った配置(基礎的な考え・コントロール方法・Curveへの配置) / Sweepを使ったプロシージャルモデリング / Voxelの概念 / VOPを使ったモデリング


Step06 Environment

地形の制作 / 雲の制作


Step07 DOP Basic

DOP Networkについて


Step08 Simulation -POP-

Particleを発生させる方法 / Particleを操作する方法 / Collisionの設定 / Particleの操作の応用 / ParticleのSOPでの操作


Step09 Simulation -RBD-

RBDのセッティング / RBDとCollision / packed RBDのセッティング / packed RBDによるConstraintとFracture / RBDのSOPでの操作


Step10 Simulation -Pyro-

Volumeに関して / Sourceのセットアップ / Pyroのセッティング / Pyroのparameterに関して / PyroのSOPでの操作


Step11 Simulation -FLIP-

Fluidに関して / TankによるFLIP / EmitによるFLIP / Whitewaterについて


Step12 Simulation -Vellum-

Vellumの概要 / Vellumの仕組み / Vellumのセットアップ / 素材による設定の違い


Step13 Simulation -MPM-

MPMの概要 / MPMの仕組み / MPMのセットアップ / 素材による設定の違い


Step14 Rendering

Renderingについて / Solarisの概念 / Solarisの基本的な操作 / マテリアルの作成とアサイン / Renderingの設定


Step15 Composite(Copernicus)

Coperrnicusについて / テクスチャの作成 / 合成の方法


Step16 Be a Master

おわりに

※動画授業はオンデマンドでの配信となるため受講期間終了後は閲覧することができません。
※実際の授業はサンプル動画とソフトウェアのバージョン等が異なる場合がございます。

SUPPORT

1.Houdiniが必要です

ソフトをお持ちでない方は、こちらのサイトより、Houdini Apprentice (体験版)をインストールしてご準備ください。
※ソフトインストールに関するお問い合わせは、デジハリ・オンラインスクールでは対応できません。何卒ご了承ください。

※授業内のバージョンはHoudini2024 Ver20.5.319で収録しております。

2.受講に必要なパソコン環境

受講環境につきましては、こちらをご参照ください。

SUPPORT

Q.企業内での研修でも利用できますか?

はい。問題なくご利用いただけます。そのまま「お申込みボタン」からお申込みください。
通常の講座内容や受講期間をカスタマイズされたい場合、その他ご相談がございましたら、法人向け研修講座をご覧ください。
その他のよくあるご質問についてはこちらのページもご参照ください。

APPLICATION

お申し込み講座

Houdini講座

受講期間

約6ヵ月(26週間)

  • お支払い手続き完了後は、すぐに受講開始となります

受講料

74,800円(税込)

※受講環境および約款をご確認いただけましたら、「受講環境、約款を確認しました」にチェックを入れ、申込フォームへお進みください。
※分割払いもこちらからお申込みいただけます

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